3. « Monte Carlo » o il demone del gioco.
« Il disorientamento di chi è costretto a lasciare la propria patria e la propria famiglia nei primi anni di trasferimento è doloroso e indescrivibile. La maggior parte di loro si chiudono in se stessa e alcuni sprofondano nella depressione, nell'alcol o nel gioco. È come una prigione sempre più severa, dove l'evasione è il ritorno in patria. »
René C-Bour
È proprio in questo contesto, nel luglio del 1959, che Angelino poté incrociare i destini di alcuni minori divorati dalla furia del gioco d'azzardo. Il Bruch fu gentilmente chiamato "Monte Carlo" dai suoi stessi abitanti, e anche se non sappiamo chi lo chiamò così, possiamo capirne il motivo leggendo la storia che segue. In questa "Monte Carlo", le tasche di coloro che sudano i loro soldi
in fondo alla miniera sono svuotate, e non mancano le tragedie.
In mezzo alla foresta, Angelino assiste a una partita a carte e riesce a raccogliere la testimonianza della moglie e della figlia di uno dei "minatori-giocatori".
Quel giorno i minatori avevano ricevuto la paga, ma non era solo nei giorni di paga che si svolgevano queste partite a carte. Finché c'erano soldi, si giocava. Quest'uomo aveva perso il suo motorino e stava andando a piedi verso la miniera. Si era persino giocato i regali di battesimo dei padrini dei suoi figli più piccoli. Era più di un mese che le due donne non vedevano un solo stipendio. A casa erano in sei, senza scarpe e a volte senza pane da mangiare, ha detto la madre. Uno dei loro vicini aveva persino giocato la lingerie, le fedi nuziali, l'orologio e i mobili della moglie e, poiché non aveva fatto il suo lavoro, era stato licenziato, ma aveva continuato a giocare, con chissà quali soldi.
« Molte famiglie qui non sanno che pesci pigliare, sono indebitate e i debitori non vogliono darci nulla, siamo come cani e gatti a casa", » ha testimoniato la brava donna.